dimanche 10 juin 2012

Un peu de règles


Amis de la balle blanche bonjour,

Voici quelques notions clé pour celles et ceux qui désireraient se lancer dans la compétitions, mais que les règles effraient :

Les dix commandements pour éviter de prendre 2 points de pénalité ou de perdre un trou :

-          1 / Le bon nombre de club tu devras posséder.
-          2/ Dans l’aire de départ tu devras commencer.
-          3/ Avant de jouer identifier ta balle tu devras.
-          4/ Ta balle déplacée tu devras replacer.
-          5/ Pour réaliser un coup aucune aide tu ne devras chercher.
-          6/ Dans aucun obstacle ton club tu ne dois adresser.
-          7/ Aucune procédure de drop tu  ne devras bâcler.
-          8/ Après cinq minute de recherche ta balle tu ne pourras jouer.
-          9/ Depuis un putt sur le green aucune balle tu ne devras toucher.
-          10/ Une fois sur le green le drapeau tu dois enlever.
 
1/ 14 clubs maximum.
2/ Entre les boules et jusqu’à 2 longueurs de clubs en arrière.
3/ Annoncer votre balle au départ, et vérifier qu’elle est bien votre, avant de faire un coup dessus.
4/ Sauf pendant l’exécution de votre mouvement vers l’arrière, si votre balle se déplace vous devez la replacer.
5/ Aucune aide n’est tolérée : choix du club, aide à l’alignement, protection contre la pluie…
6/ Sauf pendant le coup de golf (cf coup de golf), un joueur ne peut toucher la surface de l’obstacle ou tout partie intégrante de l’obstacle.
7/ Les procédures de remise en jeu d’une balle sont précises et ne peuvent être bâclée : si votre balle avance vers la cible, ou si elle roule à plus de deux longueurs de clubs, il faut la redropper.
8/ A partir de 5 min la balle est perdue, vous devez donc rejouer une balle du point le plus proche du coup précédent.
9/ Si votre balle, touche une autre balle depuis un coup frapper sur le green, vous êtes pénalisés.
10/ Enlever le drapeau et mettez le hors de porté, de même si votre balle touche un drapeau pris en charge.

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